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近程使用技能拉仇恨

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2010-2-23 1:00:24 点击:

法师在中经常会遇到属性神石平平发动,被秒杀,我们只能弱弱的吞一口口水。那为什么法师发动神石的几率会这么平凡呢,很多人会说因为法师的攻击频率快,反驳的人会说杀攻击频率也快

那为什么发动几率就没法师的高。跟某法师实验过,平均套技能发动一次属性神石直接秒杀,当然这只是个实验。但法师被法师神石发动直接秒杀过的人我想不在少数吧,法师如

果打其神石与或比起来更有爆发力这是无可厚非的。换句话来说,如果遇到一个打沉没或者麻痹神石的法师大家就可以放心了,当遇到一个火属性神石的法师,那你可要小心了深

渊里常常是一个技能飞过来就被秒杀了,但是我们现在只能猜想或者属性神石在法师的仗是不是几率提高不少满法师满剑个号魔满技能满杀个号

从我打以来知道剑和杀抗是可能的

剑和杀装备过关手法到位

杀和剑抗以及流程中有几大缺陷拉怪不顺畅比如你要拉个魔法怪你只能飞刀卡墙引说不准就走过来了然后一屋子怪就来了此情况多见于要塞

不论杀还是剑没法提供足够的安全感只怪的时候你怎么抗?

作为一个战士如果碰到比较多怪暴动是有很多应对方法的甚至是

杀没均衡剑没铜墙该倒的还是得倒该飞天的还是得飞天

给技能极大压力

高点名找目标的时候你得跟着跑平且

而作为一个战士有多种远程仇恨技能减少走位减少意外

杀和剑抗以及流程中有几大优点

杀怪效率高仅仅是杀怪我没说找怪拖怪等等高的可以整个打的比带战士的快

但出几次意外就浪费时间了

出长剑您老不必考虑有战士存在

仇恨稳其实这点很可笑老实说这个要看装备装备烂的整个他使劲全力都没法我装备好的自然仇恨稳

那些认为所有可以不需要战士的同志

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